I installed wine 0.9.35 on Mepis95. Mask of Eternity still crashes immediatelly. Hewever Ages of Empires playes slow only. A well known simptom which with my Radeon card can be solved by setting in xorg.conf for the device Option "XAANoOffscreenPixmaps" "true" After which it playes perfectly. (This is also true for 0.9.319) By the way the for The mask of eternity) on 0.9.31 If I load saved games it stuck in loading Daventry and with strace enabled print gettimeofday({1177304340, 616207}, NULL) = 0 rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, NULL, [], 8) = 0 rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, NULL, [], 8) = 0 rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, NULL, [], 8) = 0 write(9, ";\3\5\0\24\0\0\3\4\0\27\0\0\0\0\0\200\2\340\1\223\3\n\0"..., 64) = 64 read(9, "\1\1\17\37\0\0\0\0=\0\340\2\0\0\0\0 \233l\0\0\0\0\0\20"..., 32) = 32 gettimeofday({1177304340, 621324}, NULL) = 0 gettimeofday({1177304340, 621412}, NULL) = 0 ioctl(10, FIONREAD, [0]) = 0 rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, [HUP INT USR1 USR2 ALRM CHLD IO], [], 8) = 0 write(3, "|\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\377\377"..., 64) = 64 read(5, "\3\1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0"..., 64) = 64 rt_sigprocmask(SIG_SETMASK, [], NULL, 8) = 0 sched_yield() = 0 rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, [HUP INT USR1 USR2 ALRM CHLD IO], [], 8) = 0 write(3, "\262\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0"..., 64) = 64 read(5, "\0\0\0\0\0\0\0\0(\0\1\0\0\0\0\0(\0\1\0(\0\1\0\0\0\0\0\0"..., 64) = 64 rt_sigprocmask(SIG_SETMASK, [], NULL, 8) = 0 gettimeofday({1177304340, 624290}, NULL) = 0 rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, [HUP INT USR1 USR2 ALRM CHLD IO], [], 8) = 0 write(3, "\262\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0"..., 64) = 64 read(5, "\0\0\0\0\0\0\0\0(\0\1\0\0\0\0\0(\0\1\0(\0\1\0\0\0\0\0\0"..., 64) = 64 rt_sigprocmask(SIG_SETMASK, [], NULL, 8) = 0 gettimeofday({1177304340, 624785}, NULL) = 0 write(10, "&\0\2\0\4\0`\3", 8) = 8 read(10, "\1\1|\34\0\0\0\0M\0\0\0\0\0\0\0\211\3&\1I\2#\0\4\0U\0\0"..., 32) = 32 gettimeofday({1177304340, 625188}, NULL) = 0 gettimeofday({1177304340, 625286}, NULL) = 0 If I play a new game and save it and load it without exiting the game This is the printout: wine: Unhandled page fault on read access to 0x016922c3 at address 0x4f9150 (thread 0009), starting debugger... Unhandled exception: page fault on read access to 0x016922c3 in 32-bit code (0x004f9150). fixme:dbghelp_msc:pe_load_debug_directory This guy has FPO information Register dump: ?CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b ?EIP:004f9150 ESP:0033c704 EBP:0033c730 EFLAGS:00010202( ? - 00 ? ? ?- -RI1) ?EAX:02931b40 EBX:00001fff ECX:00000001 EDX:00000001 ?ESI:016922c3 EDI:0033c730 Stack dump: 0x0033c704: ?02931b40 001ad108 004f9100 0053693e 0x0033c714: ?0033c730 00000001 00000001 001ad108 0x0033c724: ?02931b40 00000001 00000004 64616f6c 0x0033c734: ?5420514b 61727265 6b2e6e69 35300071 0x0033c744: ?31373439 00539200 0061b3d0 0033c764 0x0033c754: ?001ad108 00000000 001c1560 00000000 Backtrace: =>1 0x004f9150 in mask (+0xf9150) (0x0033c730) 0x004f9150: repe movsb ?(%esi),%es:(%edi) Modules: Module ?Address ? ? ? ? ? ? ? ? Debug info ? ? ?Name (79 modules) PE ? ? ?400000-8cd000 ? Export ? ? ? ? ?mask ELF ? ? 7bf00000-7bf03000 ? ? ? 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